[5:21] 【CRワクワクシティー発売まで雑談スレッド】
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名前:RYOKYO
:0000/00/00 (当) 00:00 No.37
- RYOKYOのパチンコゲームCRワクワクシティーが発表されるまで
このスレッドで色々雑談が出来ます また、テストデータ等もこのスレで順次アップして行きますので ご協力お願い致します!
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名前:名無し
:2008/03/06 (木) 16:36 No.38
- 2GET
この咲子のイラスト書き下ろしだね
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名前:名無し
:2008/03/06 (木) 19:54 No.39
- ワクワクシティーも羽デジなのか
これは正解だね、大幻想もサクサク当って面白い 100分の1はやっぱり楽しいよな
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名前:苺の精
:2008/03/06 (木) 22:03 No.40
- 春発表、早くゲームがしたい。
待ち遠しい。
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名前:名無し
:2008/03/07 (金) 16:37 No.41
- ワクワクシティーりょうきょうって名前だったのに
何故りょうきょうの部分が消えたのだろうか
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名前:苺の精
:2008/03/26 (水) 20:17 No.42
- 4月になれば何らかの発表があるのだろうか?
待ち遠しい。
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名前:ケ〜ン
:2008/04/06 (日) 17:29 No.43
- 昔のキャラも出るのかな?(旧モケみ美のリーチで活躍したキャラたち)最近のキャラだけじゃ少々物足りない感が・・。ところでいつ発売なんでしょうかね??
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名前:名無し
:2008/04/06 (日) 23:18 No.44
- >>7
確か日記で大集合とあったので 恐らくにゃんことかマニアニックなヤツまであるんじゃ…
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名前:名無し
:2008/04/07 (月) 21:08 No.45
- ワクワクの次は恐らく咲子の新作で来ると思うので
完成度はそれ程高くない予感がするんですけど
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名前:苺の精
:2008/04/10 (木) 23:16 No.46
- 4月になって毎晩のようにチェックに来るのだが、中々体験版のアップが無い。
いつごろになるのだろうか???
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名前:名無し
:2008/04/11 (金) 00:31 No.47
- >>10
RYOKYOの公言する近日はいつも1ヵ月後とかだが 必ず約束守って公開してくれるから気長に待つのだ でもちょっと遅すぎだなw
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名前:RYOKYO
:2008/04/17 (木) 04:50 No.48
- ワクワクシティー体験版の登場です
ぜひ、ご遊戯下さい また何かおかしな部分等ありましたらご報告下さい http://www.ryokyo-net.com/wakutaiken.lzh
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名前:RYOKYO
:2008/04/18 (金) 21:45 No.49
- ユーザー様からのバグ報告がございました
雅時雨ステージからのイントロ予告後液晶部分が逆L字形に真っ黒になる現象が発生します。 これは体験版でのみ起こるエラーですので、ご安心下さい。
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名前:名無し
:2008/04/19 (土) 01:45 No.50
- 当らないのにかなり面白いです
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名前:大
:2008/04/19 (土) 03:24 No.51
- お久しぶりです。体験版頂きました。
こらまたずいぶんと軽くなりましたね〜。ブラウザを開いていてもCPU負荷に余裕があります。 図柄もとてもかわいらしいし、図アニも必要最低限のコマ数なのに、十分なクオリティです。 背景の降りものの数や、アニメのコマ数も少なめですが、背景の動きはこれくらいが理想だと思います。
数字が裏返ってスーパーに発展する演出はいいと思うんですが、 スーパーリーチになると元のフレーム図柄に戻ったり戻らなかったりするんですねw リーチで動いてる方の第三図柄も数字にして、リーチ中は全て数字に統一した方が 本来は見やすくて体感的に残りコマ数などが分かりやすいのでベストなんですが、 数字の図柄のデザインは難しいですからねぇ…。
なので、せめてスーパーリーチ中のリーチ図柄を出来る限り大きくした方が、 リーチ数字の部分が読み取りやすくなっていいかな、と思いました。 フレーム図柄は絵がメインで数字が小さめですからね。もう少し大きく出来そうですよ。
それとトリプルリーチになるスーパーリーチがありますが、 これが一番、リーチ図柄の数字が見にくかったので、対象図柄が中央に出てきた時は、 それに対応している左右のリーチ図柄を少しだけ拡大するようにしたら、 今、どの図柄で当たろうとしてるのかが見やすくて、分かりやすくなると思います。
とりあえずそんなことを感じました。いい刺激を頂きました。 完成までお体壊さないように、がんばってくださいね。
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名前:苺の精
:2008/04/19 (土) 23:36 No.52
- 当たりが無いのに、大当たりカウンタがアップするようですが、皆さんはどうなのでしょうか???
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名前:RYOKYO
:2008/04/20 (日) 00:04 No.53
- >>14
ありがとうございます
>>15 ご感想ありがとうございます BIGLOBEとのサーバー契約が終了したため 以前のメールアドレスを消失してしまい メールアドレスが分からなくなってしまったので助かりました 次回何かありましたらお問い合わせフォームよりご連絡下さい ゲームはかなり軽くしたつもりです、物凄く大変な作業でしたが… 音と映像と図柄がちゃんとあって進行されているか不安なのですが とにかく体験版と言うより、製品版のアクションをカットしたものなので これ以上に何か部分的に変化する事はありません…申請してしまったので リーチ図柄を大きくするのは勿論考えていましたが、カクカクしちゃうんですよね、ズームを3つ同時に使うと 画像1枚1枚描いて表示させたのですが、何か逆に貧乏臭かったので 結局変化ナシで…多分プログラムの知識がプロ並にあれば出来るのでしょうが 今の知識ではやる方法は色々試してみましたが分かりませんでした リーチ中は全て数字と言うのも最初はそうだったんですよ でもランリーチの図柄を押すリーチの時に、7と6では形が違うので 立ち位置の関係で押してないような雰囲気もありましたし、ブロマイドの方が各スーパーリーチにあっていたので、結局法則は完全に潰れてしまいました。企画の段階で細かく設定しておけば良かったのでしょうが、企業ではないのでさすがにそこまでは決めてませんでした。 また何かございましたら書き込んでくださると嬉しいです 本当に去年は色々とご迷惑おかけしました リンクの件を…と思ったのですが、サイトが無くなってしまったのでしょうか?
>>16 解説文にその部分についての説明を記載しています ご覧下さい
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名前:TO
:2008/04/20 (日) 02:23 No.54
- 体験版やってみました。絵柄も色々あって目をあきさせないし、本当に良い出来だと思います。
システムもかなり軽くなっている気がする。 でも、ちょっと思ったこと・・・・ 3作品を混ぜているので演出が多くなっているので飽きることはないけど、咲子4(咲子4に限らず今後の作品全てか?)とか出してまた一つの作品の演出に戻ると、今度はユーザーの目が肥えてしまって、 今までの3倍の演出パターンがないと物足りないとかいう話になりそうなのですが・・・
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名前:RYOKYO
:2008/04/20 (日) 21:30 No.55
- >>18
そうですね、3作品分の絵がそのまま入ってるようなモノですし その3作品プレイした人でも飽きないように絵柄以外は全て新要素になっていますし 力を入れた作品ではありますが、まだまだ詰め込めるはずなので 次回の販売向けソフトは、これ以上に色々な要素を取り入れたいと思います 1つのキャラクター、シリーズでも例えば新キャラを入れるとか(咲子の新作なら友人のアイドルキャラ) 複雑なプログラムが可能にした多彩分岐型リーチアクションなど 今までと違う感じでこれから制作して行くつもりですので 多分このワクワクシティーに劣らないような出来になると思っています 引き続きRYOKYOエンターテイメントをよろしくお願い致します
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名前:名無し
:2008/04/23 (水) 22:11 No.56
- いよいよ明日発売!
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名前:RYOKYO
:2008/04/24 (木) 17:59 No.65
- ワクワクシティー体験版の配布は終了致しました
ありがとうございました
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